Появление элементов при скролле Анимация при прокрутке страницы JavaScript, CSS

Posted: febbraio 28, 2023 By:

На первый взгляд, кажется, css анимация появления что ease быстрее, чем linear, но в обоих случаях animation-duration одинаково. Если присмотреться, обе анимации заканчиваются в одной точке. Transition-timing-function определяет кривую скорости эффекта перехода. Так что каждый период transition разделён на несколько точек. Имя анимации чувствительно к регистру, не допускается использование ключевого слова none.

Позиционирование элементов с помощью JavaScript

Чтобы рассказать браузеру, с чего начать и чем закончить анимацию, используется директива @keyframes. Это переход от одного состояния элемента к другому состоянию. Мы используем преувеличение с сжатием и растяжением (в фазе удар/отскок), чтобы сделать момент соприкосновения мяча с полом более очевидным. Наконец, мы также растягиваем и сплющиваем мяч, когда он подпрыгивает вверх и вниз, чтобы подчеркнуть скорость.

Руководство по CSS анимации: Принципы и примеры

С помощью этого мы можем отслеживать видимость элемента в условном «окне» пользователя. И благодаря этому мы можем делать не только анимацию, но и, например, отложенную загрузку, либо «бесконечный» скролл. Выбор библиотеки зависит от конкретного проекта и твоих личных предпочтений. Но в любом случае, работа с анимациями в JavaScript позволяет создавать более сложные и интерактивные презентации, игры, приложения и сайты. Здесь указаны ключевые кадры из двух цветов, задана анимация на 1 секунду с плавной замедлением/ускорением и сменой направления при каждом проходе, бесконечная анимация.

Продолжительность анимации: свойство animation-duration

Например, разобьём предыдущую анимацию на две отдельные. Одна будет отвечать за изменение формы элемента, а вторая за изменение цвета. Для работы анимации совсем не обязательно перечислять все значения. Для остальных свойств будут установлены значения по умолчанию.

  • И это внимание к деталям заметно в фильме, который явно показывает, что хорошая анимация требует основательных навыков рисования и глубоких знаний анимируемых форм.
  • Если вы смотрите мультики, то заметили, что естественные движения там часто преувеличенные, немного пародирующие настоящую жизнь.
  • Благодаря искусной комбинации простых HTML элементов и деликатной, игривой анимацией, этот чёрный кот оживает на глазах, привлекая своей харизмой.
  • В контексте примера с “пульсатором” имеется 2 состояния, которые соответствуют 2 ключевым кадрам.

Когда у списков значений свойств разные длины

Некоторые стили CSS, которые не важны (стиль самой кнопки “выполнить”), здесь не показаны, для краткости. Иногда нужны довольно мелкие карточки для показателей и не всегда возможно много разместить на дашборде. Если вы смотрите мультики, то заметили, что естественные движения там часто преувеличенные, немного пародирующие настоящую жизнь. Если это сделано качественно, то мы воспринимаем такую анимацию как что-то вполне обычное, реальное, но при том и с добавлением шарма и особенностей характера персонажей. Ракета с step-start переходит к первому @keyframe, как только начинается анимация.

Каждый набор свойств происходит на определенном промежутке времени. В классе “box” прописано основное описание внешнего вида элемента, без какой-либо анимационной информации. Детали анимации включены в класс “changing” , который сообщает, что @keyframes с именем “colorchange” должен использоваться в течение 2 секунд.

В некоторых случаях такое подходит, но в реальном мире все происходит по-другому. Чтобы определить, является ли повтор цикла анимации четной или нечетной — количество повторов начинается с 1. С помощью пошаговой анимации можно создавать интересные эффекты, например, печатающийся текст или индикатор загрузки. Если 0% или 100% кадры не указаны, то браузер пользователя создает их, используя вычисляемые (первоначально заданные) значения анимируемого свойства. Ключевые кадры используются для указания значений свойств анимации в различных точках анимации. Ключевые кадры определяют поведение одного цикла анимации; анимация может повторяться ноль или более раз.

Свойство animation-play-state позволяет воспроизводить и приостанавливать анимацию. По умолчанию используется значение running, а если установить значение paused, то это приведет к приостановке анимации. Свойство animation-iteration-count определяет, сколько раз должна выполняться временная шкала @keyframes. По умолчанию это значение равно 1, что означает, что когда анимация достигнет конца временной шкалы, она остановится в конце. Свойство animation-duration определяет, насколько длинной должна быть временная шкала @keyframes.

css анимация появления

Несколько коротких связанных между собой действий могут с лёгкостью воссоздать ощущение настоящего интенсивного движения. Загрузчик в демке показывает машинку, которая стремительно мчится вперёд. Всё это создано только при помощи нескольких стандартных элементов и CSS анимации. Без использования изображений, этот проект точно будет грузиться быстро.

Существует определенная точка, в которой начинается и заканчивается каждое из этих состояний анимации. Они обозначаются на временной шкале с помощью ключевых кадров. Анимация будет длиться 3 секунды, будет называться “slidein”, будет повторяться 3 раза, а также значение animation-direction установлено alternate. В ключевых кадрах @keyframes установлены такие значения ширины и левого отступа, что элемент будет скользить по экрану. Вы также можете добавить ключевые кадры, характеризующие промежуточное состояние анимации. Я не буду сильно углубляться, если хотите, можете почитать отдельно про Intersection Observer.

Мультфильмы известны преувеличением или невозможной физикой. Мультяшный персонаж может принять любую форму и при этом вернуться в нормальное состояние. Однако в большинстве случаев преувеличение используется для акцентирования внимания, чтобы оживить действие, которое в противном случае в анимации выглядело бы плоским.

css анимация появления

CSS Анимации – это модуль CSS, который позволяет анимировать изменение значений CSS-свойств, используя опорные кадры (keyframes). Для управления поведением таких анимаций можно задать хронометражную функцию, длительность, количество повторов и другие атрибуты. Один из самых простых способов создания анимации цвета — использование свойства transition, которое позволяет изменять цвет элемента плавно и с задержкой. Задержка анимации задает время, которое должно пройти до начала анимации.

Мячик перемещается из вашей руки на пол не моментально, а плавно меняя свою позицию в пространстве. Свойство animation-direction сообщает браузеру, должна ли анимация проигрываться в обратном порядке. Для присвоения анимации элементу как раз нужно имя, которое мы придумали. Ключевые кадры могут прописываться при помощи ключевых слов from (начальный кадр) и to (конечный кадр). Если же кадров больше двух, то можно использовать проценты.

Еще одним преимуществом является быстродействие и производительность, так как анимация на CSS выполняется на стороне браузера без необходимости загрузки дополнительных ресурсов. Разработчик может определить какое свойство и как анимировать. Так как некоторые свойства не имеет смысла анимировать, перечень доступных для анимирования свойств ограничен определённым набором. CSS transitions предоставляют способ контролировать скорость анимации, при изменении CSS-свойств.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .

AUTHOR

admin

All stories by: admin